伴随着《魔兽世界》怀旧服的推出,近几年游戏圈掀起了一股怀旧风。众多老网游纷纷推出怀旧服,以情怀之名吸引玩家。然而,这股风潮并未持续太久,许多怀旧服便逐渐冷却,直至“怀旧”一词从褒义转为贬义。
如今,除了《魔兽世界》怀旧服依然稳定运行外,其他大部分怀旧服都已回归“无人问津”的状态。有些游戏许久未更新,甚至悄无声息地关闭了服务器,让这场怀旧运动似乎成了一场闹剧。
玩家们对此感到伤感,他们曾寄望于怀旧服的成功能促使游戏厂商重新重视端游业务。但现实是,游戏厂商推出怀旧服主要是为了赚钱,与玩家们的期望南辕北辙。
对于游戏厂商来说,推出怀旧服也有其“苦衷”。网络游戏是一种持续运营的服务性游戏,需要不断投入人力物力进行后续研发。在目前的市场格局下,开发一款端游需要承担较大的风险,因此,很多公司更倾向于通过怀旧服来收割情怀。
端游市场的衰退不仅体现在怀旧服上,很长时间内,市面上只有网易的《逆水寒》能够稳定更新。然而,《逆水寒》的成功也源于其巨大的研发投入和网易的财力支持。据网易公布的数据,《逆水寒》的研发费用已经达到数亿,上市后每月员工工资支出也要上千万,运营几年来又“烧”掉了至少五个亿。
随着市场规模的缩小,厂商对游戏的热情也随之冷淡。那么,对于曾经风靡一时的怀旧服现状,你又有何看法?
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