标题: DNF:死灵术士全新改版解析:技能重塑与数值提升
内容:
作者:礁石22222
前言 在韩服职业平衡的大背景下,死灵术士的改版重做引起了广泛的关注。此次改版不仅重塑了死灵的技能体系,还带来了数值上的显著提升。本文旨在深入探讨这次改版对死灵术士的影响。
技能重做解析
骨盾 这一技能现在可以简单理解为散打夫妇的霸体护甲,附带较低的减伤效果。其特点是以次数来计算持续时间,总时长为120秒,且可以在其他动作中无动作施放。据字面理解,该技能的冷却时间不受CDR影响。
驱使僵尸 该技能在改版前需要僵尸抓住并进行撕咬攻击才能触发效果,但面对不可抓取的敌人则无法触发。改版后,其效果与诅咒之箭的诅咒效果一致,目前尚不清楚是否在团本boss上能生效,但在修炼场中测试是有效的。主要用于触发百鬼夜行的20%额外伤害。
新增70级技能——怨灵缠身 这是一个全新的技能,冷却时间50秒,伤害百分比很高。在施放时需要三次操作,每次施放后会在角色背后生成一个怨念之沼,20秒内可以连续施放。如果在技能持续时间内CD转好了,仍需要把原来的那一轮施放完毕后才能开始下一轮,不能同时挂两个怨念之沼。
护石改动分析 原护石“蜘蛛王的力量”被替换为新70技能护石“依恋”。这一改动让“怨灵缠身”可以在巴拉克系列技能中无动作施放,或在作为巴拉克系列技能与小技能的过渡衔接,起到了很好的润滑作用。
数值提升分析 改版后,死灵术士的高阶技能都获得了不小的加成,特别是新的70级技能“怨灵缠身”。在此之前,死灵是不点70技能的,但本次改版后,配合王子和大巴的SP消耗减少,这一技能的使用变得更为合理。二觉在本次加强后已经远超于一觉的数据,加上当前版本的觉醒装备如歧路腰、卢克西等对二觉的提升,大部分情况下都建议使用2+3觉来进行输出。
改版总结 改版后,死灵术士的技能体系得到了重塑,数值上也得到了显著提升。在SP分配上,可以选择从下往上点,优先考虑僵尸娘、70、60和野心的SP分配。在护石选择上,60和70是必选项,最后一个选择则可以根据个人喜好和流派需求来决定。对于爆发流玩家,推荐选择极刑斩;对于续航流玩家,推荐选择大巴和大网。
图片展示 图片内容主要展示了改版后的技能效果、SP分配和护石选择建议,有助于玩家更好地理解改版内容。
以上内容仅代表个人观点,实际游戏体验和效果可能因个人操作和装备差异而有所不同。
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